Simulateur automobile réaliste avec cockpit et interface GUI interactive
Projet réalisé pour EPICNPOC Prototyping ServicesVirtual Replica est un simulateur automobile conçu pour visualiser et tester les prototypes et expériences utilisateurs des projets EPICNPOC en amont. Ce simulateur, pensé comme une fonctionnalité clé, permet la visualisation immersive d'innovations technologiques, préparant efficacement les concepts pour les présentations en salons professionnels.
Contexte : Le simulateur automobile réaliste et modulaire s'inscrivait dans la troisième étape de la chaîne de prototypage de l'entreprise, selon la description du site EPICNPOC Prototyping Services.
Recherche et test d'assets Unity existants, approche de développement efficace en temps, intégration de composants modulaires.
Implémentation SDK Logitech, traitement des données GPS en temps réel, protocoles de communication serveur.
Préparation pour salons professionnels, optimisation des performances, validation de l'interface utilisateur.
Intérieur de voiture virtuel haute fidélité avec contrôles authentiques
Environnements routiers du monde réel à partir de données GPS authentiques
Contrôle manuel volant/pédale ou automatisation serveur
Interfaces développées par l'entreprise intégrées dans le simulateur
Échange de données rapide avec les serveurs de l'entreprise
Optimisé pour démonstrations en direct et présentations
Synchronisation parfaite entre contrôles Logitech et simulateur
Conversion des coordonnées GPS authentiques en réseaux routiers réalistes
Réseau à faible latence pour capacités de contrôle à distance
Maintien de taux de rafraîchissement fluides avec environnements 3D complexes
Affichage d'interface flexible pour diverses démonstrations de prototypes
Travail réalisé dans le cadre des services de prototypage EPICNPOC :
Livraison d'un simulateur automobile entièrement fonctionnel capable de simulation de cockpit réaliste avec environnements routiers basés GPS et systèmes de contrôle duaux.
Intégration réussie des systèmes de volant et pédales Logitech avec le moteur physique Unity, offrant une expérience de conduite réaliste pour tests de prototypes.
Optimisation des performances du simulateur et capacités de présentation pour environnements de salons professionnels, facilitant les démonstrations efficaces de prototypes.
Démonstration de la capacité à intégrer des technologies complexes (simulation 3D, données GPS, contrôles matériels, réseau) en plateforme de prototypage cohésive.
Développement Unity avancé, intégration matérielle, traitement de données GPS, protocoles réseau, et systèmes de présentation en salon.